Votre classement peut-il diminuer de Jouer à 2048 ?
Non — votre grade militaire en Jouer à 2048 est permanente et ne peut qu’augmenter. Il ne diminue jamais, quel que soit le nombre de matchs que vous perdez, la durée pendant laquelle vous restez sans jouer ou ce qui se passe au cours d’une saison donnée. Votre classement est lu directement à partir de votre nombre total de trophées, et chacune des 10 catégories de trophées stocke un record personnel plutôt qu'une note de forme actuelle, de sorte que le total ne peut qu'augmenter.
Pourquoi le total des trophées ne peut qu'augmenter
Le classement n'est pas un nombre distinct qui est ajusté après chaque partie. Il est recalculé à partir de zéro chaque fois que vous terminez une partie : le système note chaque catégorie de trophée, additionne les résultats et compare le total aux 13 seuils de classement. La raison pour laquelle le total ne diminue jamais est que chaque catégorie est alimentée par un le meilleur de tous les temps statistique, pas récente.
| Catégorie Trophée | Statistique qu'il lit | Est-ce que ça peut tomber ? |
|---|---|---|
| Vitesse | La victoire la plus rapide jamais enregistrée | Non — un jeu lent ne peut pas anéantir un record personnel |
| Efficacité | Meilleure efficacité jamais enregistrée | Non – la meilleure valeur jamais vue |
| Expérience | EXP totale à vie | Non — XP n'est ajouté que |
| Série de victoires | La plus longue séquence jamais atteinte | Non — une perte réinitialise le compteur en direct, pas l'enregistrement |
| Succès | Nombre de succès débloqués | Non — les succès ne sont jamais révoqués |
| Équipement | Score de collecte d'équipement | Non : les objets que vous possédez restent votre propriété |
Le victoires consécutives est celle qui surprend le plus les gens. Perdre une partie classée remet votre compteur de séquences en direct à zéro, mais la catégorie de trophée lit votre le plus long streak, qui est stocké séparément et jamais écrasé vers le bas. Une séquence de 30 matchs consécutifs qui se termine au 31e match compte toujours comme une séquence de 30 matchs consécutifs. Voir comment fonctionnent les séries de victoires pour le mécanicien complet.
Pourquoi les classements sont conçus de cette façon
2048 est un jeu dans lequel la chance, sous la forme d'apparitions de tuiles, peut parfois faire perdre des parties bien jouées, même aux joueurs expérimentés. Un système de classement qui décroît en fonction des pertes pénaliserait les joueurs en cas de malchance indépendante de leur volonté et pousserait les gens à arrêter de jouer une fois qu'ils atteignent un niveau qu'ils craignent de perdre.
Le modèle permanent récompense plutôt les véritables réalisations : lorsqu'un trophée vous pousse à franchir un seuil de rang, cette étape vous appartient pour toujours. Jouer à plus de jeux ne peut qu'améliorer votre classement, jamais lui nuire – ce qui signifie qu'il n'y a jamais de raison de s'asseoir sur un classement plutôt que de risquer un mode difficile.
Ce qu'une réinitialisation de saison fait et ne touche pas
La seule chose sur Jouer à 2048 qui se réinitialise véritablement est le échelle saisonnière, qui repart de zéro pour tout le monde le premier de chaque mois. Il s'agit d'une compétition distincte avec son propre classement et ses propres prix ; ce n'est pas une contribution à votre grade militaire. Une réinitialisation de saison remet à zéro votre position saisonnière et votre score saisonnier, et rien d'autre : votre trophées, le rang, l'XP, la monnaie et l'équipement sont tous transférés directement. Le saisons Section a la panne de réinitialisation complète.
L'échelle de classement elle-même va de Privé à 0 trophées à Général à 1 200 sur 13 niveaux, et une fois que vous avez franchi un seuil, vous restez au-dessus de celui-ci de manière permanente. La seule façon de gravir cette échelle est de monter.