2048 Dossiers mondiaux et statistiques
Données en directRecords du Monde 2048
| Grille | Meilleur Temps | Score/s | Détenteur | Date |
|---|---|---|---|---|
| Classique 4×4 | Aucun record pour le moment — soyez le premier ! | |||
| Grand 5×5 | Aucun record pour le moment — soyez le premier ! | |||
| Expert 6×6 | Aucun record pour le moment — soyez le premier ! | |||
Gagner par grille
Classique 4×4
0 victoires
Grand 5×5
0 victoires
Expert 6×6
0 victoires
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Comprendre les Métriques
- Partition est le total des points accumulés pendant un jeu. Chaque fusion ajoute la valeur de la tuile résultante, donc fusionnant deux 1024 tuiles scores 2 048 points.
- Score/s est votre score final divisé par votre temps de réalisation en secondes. Il mesure la rapidité avec laquelle vous avez généré des points, donc un score/s supérieur est mieux et il permet un jeu rapide court être comparé à un long lent.
- Efficacité est votre score final divisé par le nombre de mouvements que vous avez faits, montré en pourcentage. Une efficacité de 2000% signifie que vous avez en moyenne 20 points par mouvement. Plus élevé est toujours mieux, et parce qu'une fusion tardive peut valoir des milliers de points, les valeurs saines se produisent dans les milliers de pour cent plutôt que près de 100%.
- Les records mondiaux sont les temps de complétion classée les plus rapides pour chaque taille de grille sur cette plateforme. Ils mettent à jour instantanément quand un nouvel enregistrement est défini.
- Le total des victoires classées reflète l'engagement compétitif. Le Gagner par grille Le graphique montre où la communauté joue le plus — utile pour comprendre le contexte concurrentiel.
Comment améliorer vos statistiques 2048
1
Jouer les jeux classés de façon uniforme. Vos statistiques ne se développent que par un jeu classé — les modes de pratique ne sont pas enregistrés. Définissez un objectif de compléter au moins 3 jeux classés par jour pour construire un ensemble de données significatif et améliorer votre taux de victoire au fil du temps.
2
Se concentrer sur l'augmentation des scores, pas des scores bruts. Score/s récompense un score élevé et une finition rapide en même temps, donc il sépare les joueurs qui fusionnent de façon décisive avec les joueurs qui dérivent. Un jeu avec un score total modeste mais une finition rapide peut encore afficher un excellent score/s.
3
Jouez la grille d'une taille au-dessus de votre zone de confort. Si vous gagnez de façon fiable sur Classic 4×4, plus de sessions sur Large 5×5 et Expert 6×6 soulèveront vos numéros plus rapidement que le broyage de la grille que vous avez déjà maîtrisé.
4
L'efficacité de la piste pour repérer les déplacements perdus. L'efficacité tombe chaque fois que vous glissez dans une direction qui se mélange les carreaux sans fusionner aucun d'eux, parce que votre nombre de mouvements augmente alors que votre score ne le fait pas.
Conseils Pro
- Suivez votre propre tendance de score/s plutôt qu'une cible fixe. Score/s échelles avec la grille que vous jouez, donc il n'y a pas de nombre unique qui compte comme compétitif dans chaque tableau. Si vous travaillez vers une position record du monde, regarder votre propre score/s monter semaine à semaine vous indique plus que le temps de finition brut, parce qu'il sépare une session vraiment plus nette d'un tableau court chanceux.
- L'échelle de trophée d'efficacité passe de 2000% à 100.000%. Le trophée est récompensé par son premier trophée d'efficacité à 2 000 % (en moyenne 20 points par mouvement) et son trophée d'efficacité supérieure à 10 000 %. Comme l'efficacité est divisée par des mouvements, la façon la plus rapide de l'élever est d'arrêter de faire des swips qui déplacent les carreaux sans les fusionner.