Quel est le véritable jeu original 2048 ?
Le 2048 original est la version de Gabriele Cirulli, publiée sur GitHub en mars 2014 et toujours hébergée gratuitement. Tous les autres sites et applications portant ce nom – celui-ci inclus – sont une implémentation distincte de la même idée. La question utile n’est donc pas de savoir qui a écrit la copie à laquelle vous jouez, mais si elle respecte les règles originales et se comporte honnêtement quant à ce qu’elle attend de vous.
Il n'y a aucune marque à faire valoir ni aucune liste officielle des versions approuvées. 2048 a été publié sous la licence MIT, qui permet à quiconque de le copier, de le renommer et de le republier (l'histoire derrière cette décision est sur qui a créé 2048). Le résultat est des milliers de versions partageant un même nom, allant des ports fidèles aux applications qui n'empruntent que la marque.
Ce que fait un authentique 2048
Une version qui joue réellement à 2048 suit quatre règles que vous pouvez vérifier en moins d'une minute :
- Le tableau est 4×4 et chaque balayage bouge tous carreaux dans cette direction à la fois.
- Chaque mouvement génère exactement une nouvelle tuile, un 2 environ neuf fois sur dix et un 4 le reste du temps.
- Deux tuiles égales fusionnent dans leur somme, et une tuile fraîchement fusionnée ne peut pas fusionner à nouveau au cours du même mouvement.
- L'exécution se termine uniquement lorsque le tableau est plein sans aucun voisin correspondant – rien n'est limité dans le temps ni payant.
Si une version bloque votre progression, modifie les chances d'apparition après quelques parties ou bloque le tableau jusqu'à ce que vous regardiez quelque chose, elle ne suit pas les règles d'origine, quel que soit son nom.
Original, clone honnête ou imitation
| Signal | L'original de Cirulli | Jouer à 2048 | Coup trompeur |
|---|---|---|---|
| Tableau et règles | 4×4, tuile objectif 2048 | Mêmes règles, plus des plateaux 5×5 et 6×6 en option | Règles non publiées ; les progrès sont souvent freinés |
| Code source | Public sur GitHub, licence MIT | Propre code de plateforme, mécanique d'origine conservée intacte | Fermé, sans description de la façon dont les tuiles apparaissent |
| Modèle de coût | Gratuit, sans publicité, sans achats | Jeu gratuit | Installation gratuite, puis publicités vidéo forcées entre les mouvements |
| Ce qu'il promet | Un puzzle, rien d'autre | Jeu classé, classements et produits cosmétiques | Paiements en espèces ou par carte-cadeau pour atteindre une tuile |
| Ce qu'il demande | Rien | Un compte gratuit en option | Un compte plus les détails de paiement ou de retrait |
Le signe d'avertissement le plus clair
Toute version qui promet de l'argent réel, des cartes cadeaux ou des prix physiques pour la fusion de tuiles doit être traitée comme un produit publicitaire plutôt que comme un jeu. L’exemple le plus connu est analysé en détail dans 2048: la mécanique des tuiles n'est que l'emballage, le paiement est l'accroche et le seuil de retrait est l'endroit où les joueurs le découvrent. L’original de Cirulli n’a jamais fait l’objet d’une quelconque monétisation.
Où Jouer à 2048 correspond
Jouer à 2048 n’est pas l’original et ne prétend pas l’être. Il s'agit d'une plateforme compétitive construite sur la mécanique d'origine, qui reste identique sur le Le multijoueur de Classique 4×4 board, et étendu avec saisons classées, classements mondiaux, un militaire échelle de classement de Privé à Général, trophées, cosmétiques FAQ et plus grand 5×5 et 6×6 planches. Si vous voulez que l'expérience 2014 soit exactement telle qu'elle est écrite, jouez à la version de Cirulli ; si vous voulez le même puzzle avec un record de compétition en pièce jointe, c'est ce que ce site ajoute.