Qu'est-ce que 2048?

2048 est un puzzle de tuiles coulissantes joué sur une grille carrée, généralement 4×4. À chaque tour, vous déplacez chaque tuile dans une direction à la fois – haut, bas, gauche ou droite – avec les touches fléchées ou un glissement. Lorsque deux tuiles affichant le même numéro entrent en collision, elles fusionnent en une seule tuile de valeur double, et le but est de construire une tuile d'une valeur de 2048.

Deux tuiles 4 deviennent un 8, deux tuiles 256 deviennent un 512, et ainsi de suite dans la chaîne. Une tuile fraîchement fusionnée ne peut pas fusionner à nouveau au cours du même mouvement, donc une rangée de quatre 4 devient deux 8 au lieu d'un seul 16.

Le but et la fin du jeu

Une nouvelle tuile apparaît dans une cellule vide aléatoire après chaque déplacement – un 2 environ neuf fois sur dix, un 4 le reste du temps. L'objectif nominal est de créer une tuile avec la valeur 2048, mais le jeu continue au-delà pour les joueurs recherchant des scores plus élevés et des tuiles plus grandes comme 4096, 8192 ou au-delà.

Le jeu se termine lorsque chaque cellule est occupée et qu'aucune tuile adjacente ne partage la même valeur — à ce stade, aucune fusion n'est possible et aucune nouvelle tuile ne peut apparaître. 2048 a-t-il une fin ? couvre cette condition en détail.

Le règlement complet

Ils ne sont que sept, et ils n'ont pas changé depuis 2014 :

ÉlémentRègle
PlateauUne grille carrée, 4×4 par défaut (16 cellules)
CommandesTouches fléchées ou un simple glissement ; chaque tuile bouge en même temps
CoulissantLes tuiles se déplacent aussi loin que possible dans cette direction, pas une cellule
Nouvelles tuilesUn par coup, dans une cellule vide aléatoire — un 2 environ 90 % du temps, un 4 environ 10 %
FusionDeux tuiles égales se combinent pour former leur somme ; une tuile qui vient de fusionner ne peut pas fusionner à nouveau du même coup
PartitionChaque fusion ajoute la valeur de la tuile qu'elle crée
Gagner et perdreVous gagnez lorsqu'une tuile atteint 2048 ; vous perdez lorsque le plateau est plein sans voisins égaux

D'où vient 2048

Il a été rédigé en mars 2014 par Gabrièle Cirulli, alors développeur italien de 19 ans, et a publié un logiciel libre et open source.

À Jouer à 2048, les mécanismes de jeu originaux restent identiques et étendus avec un jeu compétitif avec classement sur trois tailles de grille (4×4 Classic, 5×5 Large, 6×6 Expert), classements mondiaux, classements saisonniers, et un système de progression cosmétique.

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